Sterowanie w LineXinBar: pad, klawiatura, mysz i dotyk
Kontrolery
Podłącz pad — Xbox, PlayStation, Nintendo, 8BitDo, Steam Controller — a cały pulpit jest twój z kanapy. Niczego nie trzeba wcześniej konfigurować.
| Czynność | Kontroler | Klawiatura |
|---|---|---|
| Przeglądanie | Krzyżak albo lewy drążek | Strzałki |
| Wybierz | Dolny przycisk akcji | Enter |
| Wstecz | Prawy przycisk akcji | Esc |
| Opcje wiersza | Górny przycisk akcji | F10 albo prawy przycisk myszy |
| Znajomi | Lewy przycisk akcji | Shift |
| Panel | Przycisk Home | Super |
| Następny ekran | Przyciski górne | Tab / Shift+Tab |
| Zrzut ekranu | Home + prawy przycisk górny | Print Screen |
Przyciski są nazywane według położenia, a nie litery, więc dolny przycisk akcji wybiera na każdym układzie — nawet na Nintendo, gdzie A jest po drugiej stronie. Pad, który zasypia i się budzi albo zostaje podłączony w trakcie, po prostu działa.
Konsole przenośne to pełnoprawny cel: powłoka ma dobrze działać na urządzeniu klasy Steam Decka, z niskim zużyciem energii i trybem słabszego sprzętu na wypadek, gdyby to nie wystarczało.
Przycisk Home
Przycisk Home należy do powłoki i żadna aplikacja nie może go zabrać — to wyjście z czegokolwiek, co trzyma wszystko inne.
Gry zwykle czytają kontroler bezpośrednio, więc pada nie da się powstrzymać tak jak klawiatury. LineXinBar bierze każdy pad i oddaje reszcie systemu identyczny, któremu brakuje jednego przycisku: ta sama nazwa, te same przyciski, te same wibracje, tylko bez Home. Gry widzą pad, jakiego się spodziewały, a Panel otwiera się za każdym razem.
A naciśnięcie w Panelu nie należy także do gry: to, co kciuk nadal trzyma przy powrocie, jest najpierw puszczane, więc zamknięcie Panelu przyciskiem A nie naciska też A w grze.
Podpowiedzi przycisków
Róg naprzeciw zegara mówi, co robią przyciski na ekranie przed tobą — Wybierz, Opcje, Panel.
Każdy jest narysowany, a nie podpisany literą: obrazek grupy przycisków z wypełnionym tym właściwym, co jest prawdą na każdym modelu pada. I nazywa to urządzenie, które trzymasz w ręce — weź klawiaturę, a pokaże Enter; dotknij znowu pada, a wróci do pada. Opcje pojawiają się tylko tam, gdzie naciśnięcie naprawdę coś otworzy. Gdy już je znasz, Ustawienia › System › Podpowiedzi przycisków wyłączają je wszędzie naraz.
Ta strona robi to samo: patrz w prawy dolny róg, gdy przełączasz się między kontrolerem a klawiaturą.
Klawiatura
Strzałki przeglądają, Enter wybiera, Esc cofa, a sam Super otwiera Panel.
Na ekranie startowym każda wpisana litera zaczyna wyszukiwanie w całym pasku. Super jest rozpoznawany jako klawisz naciśnięty i puszczony samodzielnie, więc każda kombinacja z Super nadal działa; a Alt+Tab przechodzi po talii okien Panelu jak na każdym pulpicie. Układy klawiatury wybiera się w Ustawieniach, z pełnej listy znanej systemowi.
Klawiatura ekranowa
Konsola nie ma klawiatury, więc powłoka nią jest. Pojawia się sama, gdy aplikacja ustawi kursor w polu tekstowym, i można ją przywołać ręcznie w dowolnej chwili.
| Element | Co robi |
|---|---|
| Krzyżak albo drążek | Poruszanie się między klawiszami |
| A | Naciśnięcie klawisza pod kursorem |
| B | Schowanie klawiatury |
| Select + lewy przycisk akcji | Pokazanie albo ukrycie, wszędzie |
| Dowolny klawisz prawdziwej klawiatury | Chowa klawiaturę ekranową i zostaje wpisany |
Stosuje się do twojego układu klawiatury, a mały znaczek w rogu proponuje ją, gdy tylko pole mogłoby jej potrzebować.
Mysz i dotyk
Kliknięcie robi dokładnie to, co przejście tam i naciśnięcie A. Resztę kształtuje jedna zasada.
Rzeczy, które stoją w miejscu — Panel, menu, przyciski panelu, klawiatura ekranowa — podświetlają się pod wskaźnikiem i reagują na pierwsze kliknięcie. Rzeczy, które ruszają się po wybraniu — wiersze paska — wymagają jednego kliknięcia, by wybrać, i drugiego, by działać, bo najechanie, które by wybierało, odsuwałoby wiersz i zostawiało kursor wędrujący po pasku na własną rękę. Kółko przewija, a dotknięcie ekranu dotykowego to kliknięcie.
Ekran startowy tej strony stosuje tę samą zasadę: kliknięcie wiersza podświetla go i przesuwa na środek paska, a kliknięcie podświetlonego wiersza go otwiera. Panel i jego menu, które stoją w miejscu, reagują na pierwsze kliknięcie.
Skróty klawiszowe
Ustawienia domyślne, które — poza Panelem — można zmienić w tabeli [keybindings] pliku konfiguracyjnego.
| Skrót | Działanie |
|---|---|
| Sam Super, Super+Home, boczny przycisk myszy | Pokaż Panel |
| Super+Q | Zamknij aktywne okno |
| Super+K | Pokaż klawiaturę ekranową |
| Print, Ctrl+Shift+3 | Zrób zdjęcie tego ekranu |
| Super+Tab | Przełączaj okna na tym ekranie |
| Alt+Tab | Przejdź po talii okien Panelu |
| Super+← / → | Przejdź do poprzedniego albo następnego ekranu |
| Super+Shift+→ | Przenieś okno na następny ekran |
| Ctrl+Alt+Backspace | Zakończ sesję |
