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LineXinBar 的操控:手柄、键盘、鼠标和触控

手柄

插上一个手柄 — Xbox、PlayStation、Nintendo、8BitDo、Steam 手柄 — 整个桌面就能在沙发上任您操控。无需事先设置。

操作手柄键盘
浏览方向键或左摇杆方向键
选择下方按键Enter
返回右侧按键Esc
某一行的选项上方按键F10 或鼠标右键
好友左侧按键Shift
指南指南按键Super
下一台显示器肩键Tab / Shift+Tab
截图指南键 + 右肩键Print Screen

按键按位置命名,而不是按字母,因此在任何布局上都是下方按键负责选择 — 即使是 A 键在另一侧的 Nintendo 手柄。手柄进入休眠后又回来,或者中途才插上,都能直接使用。

掌机是一等目标:Shell 的设计目标是在 Steam Deck 级别的机器上流畅运行,同时控制功耗,并在不够用时提供低配硬件模式。

指南按键

指南按键属于 Shell,任何应用程序都无法占用 — 无论什么东西卡住了其他一切,它都是退路。

游戏通常直接读取手柄,所以手柄不能像键盘那样被拦下。LineXinBar 接管每个手柄,再给系统的其余部分一个完全相同、只少了一个按键的手柄:同样的名称、同样的按键、同样的震动,只是没有指南键。游戏看到的是它期望的手柄,而指南每次都能打开。

而在指南中的按键操作不会同时传给游戏:返回时您的拇指仍按着的按键会先被松开,所以用 A 关闭指南时,不会同时触发游戏中的 A。

按键提示

时钟对面的角落会说明在您面前的屏幕上各按键的作用 — 选择、选项、指南。

每个提示都是画出来的,而不是写着字母:一张按键组的图,相关的那个按键被填充,这在任何品牌的手柄上都成立。而且它会按照您手中的操控设备来命名 — 拿起键盘,它就显示 Enter;再碰一下手柄,它又回到手柄。选项只在按下确实能打开东西的地方出现。熟悉之后,设置 › 系统 › 按键提示可以一次性在所有地方关闭它们。

这个网站也是这样:在手柄和键盘之间切换时,看看右下角。

键盘

方向键用于浏览,Enter 用于选择,Esc 用于返回,单独按 Super 会打开指南。

在主屏幕上,输入任何字母都会开始搜索整个主栏。Super 只有在被单独按下并松开时才会被识别,所以所有 Super 组合键仍然有效;Alt+Tab 会像其他桌面一样浏览指南中的窗口卡片。键盘布局在设置中选择,列表包含系统知道的全部布局。

屏幕键盘

主机没有键盘,所以 Shell 自己就是键盘。当应用程序把光标放进文本框时,它会自动出现,也可以随时手动调出。

操控作用
方向键或摇杆在按键之间移动
A按下光标所在的按键
B收起键盘
Select + 左侧按键在任何地方显示或隐藏
实体键盘上的任意按键收起屏幕键盘,并输入该字符

它会跟随您的键盘布局,只要某个输入框可能需要它,角落里的小标签就会提示可以使用。

鼠标和触控

单击的效果与移动到那里再按 A 完全相同。其余的都遵循一条规则。

固定不动的东西 — 指南、菜单、面板上的按钮、屏幕键盘 — 会在指针下方高亮,并响应第一次单击。选中时会移动的东西 — 主栏上的行 — 需要单击一次来选中,再单击一次来执行,因为如果悬停就会选中,行会滑走,光标就会自己在主栏上游走。滚轮用于滚动,在触摸屏上轻触就是单击。

本站的主屏幕也遵循同样的规则:单击某一行会点亮它并把它滑到主栏中间,再单击点亮的行即可打开。固定不动的指南及其菜单会响应第一次单击。

快捷键

默认设置,除指南外都可以在配置文件的 [keybindings] 表中修改。

快捷键操作
单独按 Super、Super+Home、鼠标侧键显示指南
Super+Q关闭当前窗口
Super+K显示屏幕键盘
Print, Ctrl+Shift+3拍下这块显示器
Super+Tab在这块显示器的窗口间循环
Alt+Tab浏览指南中的窗口卡片
Super+← / →切换到上一台或下一台显示器
Super+Shift+→把窗口移到下一台显示器
Ctrl+Alt+Backspace退出会话