‹ Ekran startowyPanel

Panel: nakładka LineXinBar nad każdą grą i aplikacją

Jeden przycisk dalej

Gra wypełnia ekran i zabiera klawiaturę, więc potrzebne jest wyjście, którego nie może połknąć. Naciśnij przycisk Home kontrolera — albo klawisz Super — a Panel otworzy się nad tym, co jest uruchomione.

To kolumna po lewej stronie ekranu: na górze godzina i to, co działa, cztery szybkie kafelki, głośność i jasność, a potem Wznów, Zamknij aplikację, Ekran startowy i przycisk zasilania do uśpienia, wyłączenia albo wylogowania. Wszystko za nim jest rozmyte i przyciemnione.

Żadna aplikacja nie może zabrać tego przycisku: Panel jest dostępny absolutnie zewsząd i dlatego sesję kończy tylko przycisk zasilania — Esc otwiera Panel, a nie zamyka.

Ta strona też ma Panel — naciśnij G, przycisk Home na padzie albo przycisk w lewym górnym rogu. Wypróbuj tam kolory akcentu i cząsteczki.

Panel otwarty po lewej stronie ekranu, z godziną, szybkimi kafelkami, paskiem głośności i przyciskiem Wznów, obok karty ekranu startowego
Panel: jego kolumna po lewej, ekran startowy jako karta obok.

Przełączanie aplikacji

Obok kolumny Panelu stoi talia kart — po jednej na każde okno na tym ekranie, z ekranem startowym jako ostatnią kartą.

To żywe okna, a nie ich obrazki: każde wlatuje na swoje miejsce, gdy Panel się otwiera, i wraca, gdy się zamyka. Wejdź w prawo do talii, przechodź po niej w górę i w dół i naciśnij kartę, żeby wrócić do tego okna. Alt+Tab przechodzi po tej samej talii z klawiatury, a puszczenie Alt wybiera kartę, na której się zatrzymano.

Szybkie ustawienia

Cztery kafelki na czele Panelu i dwa paski pod nimi to rzeczy warte zasięgu bez wychodzenia z gry.

  • Wskaźnik na drążku — kontroler jako mysz, w aplikacji na pierwszym planie.
  • Mikser głośności — każda aplikacja, która gra, z własnym suwakiem.
  • Nie przeszkadzać — żadnych dymków ani dźwięków; wszystko nadal przychodzi, po cichu. Pozostaje włączone, dopóki go nie wyłączysz, nawet po ponownym uruchomieniu.
  • Powiadomienia — wszystko, co ogłoszono, z kropelką na dzwonku, gdy jest coś, czego jeszcze nie widziano.
  • Głośność i Jasność — dla całej sesji i dla tego ekranu. Klawisze głośności na klawiaturze przesuwają ten sam pasek z dowolnego miejsca.

Mikser głośności

Jeden wiersz na każdą aplikację, która gra, pod nazwą i ikoną, pod którymi zna ją pasek. Lewo i prawo przesuwają suwak; A wycisza aplikację i przywraca dźwięk.

Przeglądarka z trzema grającymi kartami to jeden wiersz, a nie trzy — to jedna rzecz, którą chce się ściszyć. Własne dźwięki powłoki i muzyka ekranu startowego mają na dole własny wiersz o nazwie System.

Powiadomienia

Aplikacje ogłaszają rzeczy w standardowy sposób, a w rogu wypływa dymek z dźwiękiem. Wszystko, co przyszło, trafia na listę za dzwonkiem, od najnowszych.

Dzwonek nosi małą kropelkę, dopóki czeka coś, na co nikt nie spojrzał — bez liczby, bo z drugiego końca pokoju liczy się to, że coś przyszło. Otwarcie listy liczy się jako spojrzenie.

Wskaźnik na drążku

Wiele z tego, co działa na kanapowym komputerze, powstało z myślą o myszy — przeglądarka, menu emulatora, strona ustawień. Jeden kafelek zamienia kontroler w mysz, w aplikacji na pierwszym planie.

ElementCo robi
Prawy drążekPrzesuwa wskaźnik
Prawy spustLewy przycisk myszy
Lewy spustPrawy przycisk myszy
Lewy drążek albo krzyżakPrzewija to, co pod nim

Spusty klikają, bo tam kliknięcie umieszcza tryb pulpitu konsol przenośnych. Wskaźnik nie wychodzi poza okno aplikacji i można go włączyć na stałe dla jednej aplikacji.

Obraz w obrazie

Wysuń film z przeglądarki do obrazu w obrazie, a będzie się unosił w rogu, przed wszystkim — nad grą, nad ekranem startowym, nawet nad Panelem.

Nigdy nie zabiera klawiatury temu, co robisz, i nie jest oknem, na które się przełącza; po prostu cały czas tam jest. Jego rozmiar i róg ustawia się w Ustawienia › System › Obraz w obrazie, a pad może go przesunąć lub zmienić jego rozmiar z jego własnego menu.