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Erste Schritte mit LineXinBar: Arch, Debian, Ubuntu, Fedora, NixOS

In einem Fenster ausprobieren

Sie müssen Ihren Desktop nicht verlassen, um es sich anzusehen. Mit Rust 1.89 oder neuer und den installierten Build-Abhängigkeiten baut ein einziges Skript LineXinBar und öffnet es als Fenster in der Sitzung, die Sie schon haben.

git clone https://github.com/Petexy/LineXinBar.git
cd LineXinBar
./scripts/run-nested.sh

Der verschachtelte Desktop bekommt seinen eigenen Sitzungsbus, sodass die Anwendungen, die Sie darin öffnen, auch darin bleiben. Wer das Fenster schließt, beendet ihn. ./scripts/run-nested.sh 3 öffnet drei virtuelle Bildschirme statt einem, um die Seite mit mehreren Bildschirmen auszuprobieren.

Build-Abhängigkeiten, für jede Distribution:

sudo pacman -S --needed rust pkgconf clang wayland libinput seatd systemd-libs libdrm \
    mesa libxkbcommon libglvnd libx11 libxcb libxcursor libxi libxkbcommon-x11 \
    alsa-lib ffmpeg libpipewire

Ein Paket installieren

Fertige Pakete für Arch, Debian und Ubuntu sowie Fedora hängen an jedem Release auf GitHub. Oder bauen Sie sie selbst aus dem Repository — die Rezepte liegen darin.

./packaging/build.sh arch -- --syncdeps

Erzeugt ein PKGBUILD für den Checkout und führt makepkg aus; die Pakete landen in packaging/out/arch/.

Installieren Sie lxb-compositor und lxb-desktop: den Compositor und die Shell mit ihrem Portal, ihrem Aktualisierungskoordinator und dem Sitzungseintrag.

Die Sitzung starten

Sind die Pakete installiert, wählen Sie LineXinBar in der Sitzungsliste Ihres Anmeldebildschirms, wie jeden anderen Desktop.

Von einer Textkonsole aus startet lxb --shell das Ganze; wer die Shell beendet, wird abgemeldet, statt vor einem leeren Bildschirm zu sitzen. Der Console-Experience-Anmeldebildschirm ist dafür gemacht und übergibt an die Shell als ein durchgehendes Bild.

Die Einstellungen liegen in ~/.config/lxb/ — größtenteils von der Einstellungen-Spalte der Shell selbst geschrieben, alle lesbar und von Hand bearbeitbar.

Optionale Pakete

Drei Integrationen sind eigene Pakete, damit ein Gerät, das nie eine Konsole emuliert, nichts davon mitschleppt. Installieren Sie eines, während die Sitzung läuft, und seine Zeile erscheint nach wenigen Sekunden.

Jedes ist fest an die Shell-Version gebunden, mit der es gebaut wurde. Steam braucht kein eigenes Paket — nur Valves Steam-Client.

Was es braucht

  • Linux, mit einem Grafiktreiber, der die Bildschirme ansteuern kann (DRM/KMS), und einem funktionierenden OpenGL-ES-Treiber; ein Vulkan-Treiber wird genutzt, wo es einen gibt.
  • systemd-logind oder seatd, das der Sitzung ihre Bildschirme und Eingabegeräte übergibt.
  • udev, um vom Einstecken von Bildschirmen und Controllern zu erfahren.
  • Optional: Xwayland für X11-Programme, PipeWire für Ton und Bildschirmfreigabe, Flatpak für die Integrationen, ddcutil für die Helligkeit externer Monitore.

Alles an der Hardware wird zur Laufzeit erkannt — jeder Bildschirm, jeder Modus, jede GPU —, sodass für Ihr Gerät vorher nichts eingerichtet werden muss.

Hardware

LineXinBar befindet sich in früher Entwicklung. Getestet wurde bisher vor allem auf einer AMD-Grafikkarte mit zwei Bildschirmen, dazu in verschachtelten Sitzungen.

Nichts ist an diese Hardware gebunden — der Weg für mehrere GPUs existiert —, aber andere Grafikhersteller, Handhelds und Geräte mit mehreren GPUs brauchen mehr Leute, die es ausprobieren. Wenn Sie es auf etwas Neuem laufen lassen, ist ein Bericht darüber, was ging und was nicht, eines der nützlichsten Dinge, die Sie schicken können.