Vista general: LineXinBar, el escritorio de consola para Linux al estilo XMB
Un escritorio al estilo de una consola
LineXinBar es un escritorio Linux al estilo de una consola para sus juegos, aplicaciones y contenido multimedia. Une un compositor Wayland ligero con un lanzador que se maneja con un mando, un teclado o un ratón.
Recorra su biblioteca, abra aplicaciones de escritorio normales y cambie de pantalla desde una sola interfaz a la manera de la XrossMediaBar (XMB) de PlayStation 3: una barra de categorías que cruza la pantalla, una columna con lo que hay en cada una y una guía a un botón de distancia sobre cualquier cosa que esté en marcha. Es la sesión entera, no una aplicación encima de otro escritorio: el gestor de archivos, los ajustes, las peticiones de contraseña y la pantalla de actualizaciones forman parte de ella, y todo se alcanza desde el sofá.
Por qué LineXinBar
Un escritorio para el sofáAplicaciones, música, vídeos e imágenes con un mando, y un teclado en pantalla cuando necesite escribir.
Sus juegos en un solo sitioSteam y, si quiere, Epic Games, sus propios juegos de consola con RetroArch y PlayStation 3 con RPCS3.
Varias pantallas, independientesCada pantalla con su propia resolución y frecuencia de actualización, y con su propia barra.
Una guía a un botón de distanciaCambie de aplicación, ajuste el volumen y el brillo o vuelva al lanzador — desde dentro de cualquier cosa.
Hágalo suyoDoce colores de acento, un fondo de agua o de seda o su propio vídeo, diez idiomas.
Lo esencial del escritorio, incluidoArchivos, capturas de pantalla, pantalla compartida, diálogos de archivos y actualizaciones del sistema, junto a sus aplicaciones.
Capturas de pantalla
Capturadas en una sesión anidada de la propia versión publicada del proyecto.
No solo Gamescope
Gamescope es dueño de una salida y escala una aplicación sobre ella. LineXinBar mantiene el mismo modelo sencillo de «una aplicación llena la pantalla», pero cada pantalla conectada es una salida real con su propio bucle de renderizado.
Por eso las pantallas con resoluciones y frecuencias distintas funcionan de forma independiente, en lugar de ir atadas a un latido común, y cada una tiene su propia pantalla de inicio. Es una sesión de escritorio completa y no el marco de un juego: aplicaciones, archivos, ajustes y peticiones viven todos en ella.
Estado del proyecto
LineXinBar está en desarrollo temprano, en la versión 0.9.3.
- Las pruebas de hardware han cubierto sobre todo una tarjeta gráfica AMD con dos pantallas; otros fabricantes y los equipos con varias GPU necesitan más gente que los pruebe.
- Los juegos de Steam necesitan el cliente de Steam de Valve, que funciona sin dejarse ver. Epic Games, RetroArch y PlayStation 3 son paquetes opcionales.
- Todavía no se puede compartir una sola ventana (en lugar de una pantalla entera), ni hay navegación con gestos ni frecuencia de actualización variable.
Lea las limitaciones conocidas antes de fiarse de él como escritorio de cada día, y si lo prueba en su hardware, cuente cómo le fue.
Código fuente
LineXinBar es software libre bajo la GPL-3.0, desarrollado abiertamente en GitHub.
Los informes de errores, las pruebas de hardware, las traducciones y el código son bienvenidos; en Desarrollo se explica cómo.